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三国志 I(1985)首发平台:PC-88等日本电脑平台;销量约15万份(含后续移植版)。
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三国志 II(1989)多平台移植,销量突破30万份,奠定系列基础。
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三国志 III(1992)引入武将头像与内政系统革新,销量约40万份。
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三国志 IV(1994)首次登陆Windows平台,全球销量超50万份。
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三国志 V(1996)强化AI与外交系统,销量约45万份。
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三国志 VI(1998)引入“君主模式”,销量略低于前作,约35万份。
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三国志 VII(2000)转向角色扮演风格,销量约30万份。
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三国志 VIII(2003)回归策略本源,销量回升至约50万份。
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三国志 IX(2003)强调历史还原,销量约40万份。
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三国志 X(2004)画面升级但系统复杂,销量下滑至约25万份。
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三国志 XI(2006)被广泛誉为系列巅峰,全平台销量超80万份。
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三国志 XII(2011)简化系统引发争议,销量约30万份。
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三国志 XIII(2016)高清化重启之作,首年销量超50万份。
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三国志 XIV(2020)回归IX玩法并优化UI,全球销量突破100万份(截至2023年)。
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三国志 VIII Remake(2024)经典重制版,Steam与主机同步发售,首月销量超30万份。
注:以上销量数据综合自光荣特库摩财报、Famitsu、SteamSpy及行业媒体估算,部分早期作品为累计销量。