游戏简介
《三国志14》(Romance of the Three Kingdoms XIV)是由日本光荣特库摩(Koei Tecmo)开发并于2020年1月16日发行的一款历史策略模拟游戏。作为《三国志》系列的第14部正统续作,本作以“回归原点”为设计理念,融合了《三国志9》与《三国志11》的经典玩法,并引入全新的“战线系统”和“涂色地图”机制。
销量数据概览
首周销量(日本):实体版约 53,000 套(Famitsu数据)
全球累计销量(截至2023年):超过 100 万份(官方公布)
平台分布:PlayStation 4、Steam(PC)、Nintendo Switch(2021年移植)
区域表现:日本本土表现强劲,中国及东南亚地区因IP热度高而持续热销,欧美市场稳步增长。
市场评价与影响
尽管初期因优化问题和UI设计受到部分玩家批评,《三国志14》凭借扎实的策略深度和对三国历史的高度还原,逐渐赢得核心策略玩家的认可。其DLC更新频繁,持续扩展内容,有效延长了游戏生命周期。
在Steam平台,游戏长期保持“多半好评”评价,中文社区活跃度高,MOD生态逐步发展。
结语
《三国志14》不仅延续了系列经典,也在商业化上取得显著成功。其百万级销量证明了三国题材在全球策略游戏市场中的持久魅力。