在部分《三国志》衍生作品或MOD中(如手游、网页游戏等),引入了“抽卡”系统用于获取武将或装备。为保障玩家权益,开发者通常会设置“保底机制”——即在一定次数的抽取后,必定获得稀有或指定品质的武将。
10抽保底:每进行10次抽卡,至少获得一个蓝色(稀有)及以上品质的武将。
50/90抽大保底:部分版本设定在第50次抽卡时保证获得紫色武将,第90次则必定获得金色(传说)武将。
继承机制:未触发保底的抽卡次数通常可继承至下一期卡池,避免资源浪费。
需要特别说明的是,《三国志》原版单机游戏(如《三国志11》《三国志XIII》)本身并无“抽卡”系统。抽卡与保底机制多见于基于三国题材的二次创作或手游改编作品。本页面旨在为接触相关玩法的玩家提供通用参考。