什么是“抽卡”?
在《三国志》系列部分作品(如《三国志13》《三国志战略版》等)中,“抽卡”通常指通过消耗游戏内资源(如令牌、金币、玉符等)随机获得武将或道具的机制。虽然传统单机版如《三国志11》并无现代意义上的“抽卡”,但其“登用”“搜索”“俘虏招降”等系统可视为类似机制。
通用抽卡/招募技巧
- 优先提升君主魅力值:魅力越高,登用成功率越大。
- 选择合适时机登用:敌方武将忠诚度低、战败被俘时更容易招降。
- 利用计略辅助:如“造谣”降低敌将忠诚,再尝试登用。
- 节省资源,集中使用:避免零散招募,集中资源在关键剧本节点获取核心武将。
- 善用MOD或编辑器(仅限单机):如《三国志11》可通过自定义武将或修改忠诚实现“定向招募”。
不同版本差异提示
《三国志11》:无抽卡系统,但可通过“登用”在野武将或敌方俘虏。
《三国志13》:引入“人材招募”系统,类似抽卡,可使用“招聘令”获取武将。
手游/网游版:通常设有保底机制、UP池等,建议关注活动公告,合理规划抽卡时机。
温馨提示
单机版《三国志》无需联网,所有操作均可离线完成。合理规划内政与外交,比依赖“运气抽卡”更能稳定发展势力。