游戏简介
《三国志14》是由日本光荣特库摩(KOEI TECMO)开发的历史策略模拟游戏,于2020年正式发售。本作回归“一格一兵”的经典涂色玩法,强调地域控制与战略纵深,同时融合了丰富的内政、外交、战法与人物个性系统,力图在尊重史实的基础上,为玩家带来沉浸式的三国争霸体验。
核心玩法解析
地域控制:通过占领关键据点扩大势力范围,每一寸土地都影响资源与兵力补给。
武将个性系统:每位武将拥有独特的“个性”技能,如“神算”“骁勇”等,显著影响战斗与内政效果。
即时战略+回合调度:大地图采用半即时制,而指令发布仍以回合为单位,兼顾策略深度与节奏感。
新手入门建议
推荐初次游玩选择刘备或曹操势力,剧本可从“英雄集结”或“二袁的计略”开始,便于熟悉内政与军事操作。优先发展农业与商业提升国力,合理任命太守并激活武将个性组合,是快速扩张的关键。
历史与考据
《三国志14》在人物立绘、事件触发与地理布局上高度还原《三国志》正史与《三国演义》,并邀请知名插画师绘制武将肖像,营造出兼具写实与艺术感的三国世界。