什么是遁走?
在《三国志11》中,“遁走”是武将在战斗中败北后逃离战场的机制。当武将所率领的部队兵力归零或士气极低时,有一定概率触发遁走,而非直接阵亡。这是游戏区别于前作的重要设计,既保留了武将的珍贵性,又增加了战术的多样性。
重要提示: 遁走的武将需要一段时间(数月)才能重新登用,期间无法参与任何行动。
遁走的触发条件
遁走并非必然发生,其概率受多种因素影响。主要条件包括:
- 部队兵力:兵力越少,遁走概率越高。
- 武将体力:体力越低,越容易遁走。
- 士气状态:士气低迷(如陷入混乱、伪报)时,遁走概率大幅上升。
- 武将能力:拥有“遁走”特技的武将(如张辽、张郃)几乎必定遁走。
- 地形与状态:在不利地形或被围困时,阵亡概率增加,遁走概率降低。
战术应用与策略
聪明的玩家会利用遁走机制制定战术:
进攻方: 可故意围而不歼,迫使敌将遁走,避免其战死导致城池无人防守。待其遁走后迅速占领空城。
防守方: 当城池即将失守时,可主动出击让主将被击败遁走,保全实力,等待时机再起。
特技利用: 拥有“遁走”特技的武将是优秀的“诱饵”或“断后”人选,可在危局中保存核心战力。
如何避免不希望的遁走?
有时我们希望武将战死以触发特定事件(如继承),可采取以下措施:
确保目标武将在兵力耗尽时处于被包围状态,或使用“伪报”、“扰乱”等计策降低其士气,减少遁走概率。